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LOL:如何克制对面超神ADC?吃透这条ADC食物链,对症下

来源:网站    时间:2020-02-14

很多人都遇到过这样的情况,20分钟对面ADC被送超神,场面被完全压制。明明选择了对线压制力第一的英雄,却只能掉分?这条ADC食物链,希望可以告诉大家答案。

玩过英雄联盟一段时间的玩家们都知道,在上中下以及野区四条路的对线上都蕴含着一条英雄食物链。很多能出现在当前位置上的英雄其实都存在一个克制与被克制的对象。

而掌握这种克制与被克制的循环关系,可以让我们在选择英雄的阶段就占据天然优势,当我们带着这种优势进入对局之后,就有很大机会从一开始滚起雪球从而获得游戏胜利。

那我们今天首先就来看看下路,有关ADC的食物链。

1.学会用版本的眼光去看待

当我们讨论一个英雄的强弱等级时,最为忌讳的一点就是抛开版本因素,全凭自己的经验与想象来漫谈。

但我们看到的很多攻略的标题之前都会添加上几个数字,比如10.3就代表当前国服主流游戏版本,即s10赛季第三版。

很多时候,一个版本带来的加强削弱很可能直接将英雄原本的劣势放大,优势缩小。如果我们抛开补丁不看,就很容易陷入误区。

那我们首先以版本更新为例。

厄斐琉斯的削弱就会直接让他的对线压制力下降一个档次,那他可能就不会是那个在AD对线上领跑众人的T0存在,就可能会有更多的AD英雄能靠自身机制,成为克制他的存在。

那伊泽瑞尔的加强,可能会让他从T2的队列进入T1队列,但也可能只是加强了他的团战能力。在对线评估上,还是有一堆的AD英雄是克制与压制他的存在。

所以,先看版本是一个非常重要的前提。

2.通用的强度评级法

在考虑过版本因素之后,我们想对AD的食物链做出一个评判,就要回归通用的强度评级法。

①射程

射手类英雄之所以能作为一个C位吃一条线的经济,就是因为在游戏中后期,他们可以靠着普攻与射程优势持续输出。

所以射程会成为评判一个AD是否强力的首要标准。射程长不仅代表我们在团战有更安全的输出环境,还表示我们在对线时能通过射程优势无伤消耗。

以上四名AD都是长射程的代表人物,他们在前期的对线过程中很容易靠手长去压制敌方AD,无损耗的换血。比如女警就是众所周知的可以克制一切AD的存在。当然这里说的一切克制只特指对线期间利用手长去平A对方,并压制对方补刀等。

②技能机制

如果说射程长的AD英雄主要依靠普攻来进行输出,那这类AD就会依靠特有的技能机制打出伤害。

在单纯看射程的时候,这些英雄在压制力上肯定都不如手长的AD,属于被克制的阶段,看起来我们是不应该选择的。

但是例如EZ的Q技能可以保证他获得更远的攻击距离,那他就可以与女警等手长英雄保持一个相对安全的距离进行补刀,那看起来,他似乎并没非常被手长AD克制。

而卢锡安与卡莉斯塔的技能没有增加射程,在对线期肯定会被手长AD压制,但他们的技能带来的高伤害,可以保证他们在一波对拼中击杀敌方,形成翻盘。

所以技能机制就是我们所需要考虑的第二点。

③装备成型速度

我们都知道,下路的对线时长最多也就在20分钟左右。很难见到射手英雄相互对线到6神装的时候。所以装备越快成型的ADC就会在尚未结束的对线期中占据优势。

这类英雄可以靠快速成型的装备来碾压对方。就比如我们最开始提到的女警,似乎是克制一切AD的选择。但女警的伤害曲线是呈U型,在同有一件成型装备的时候,被德莱文、女枪碾压伤害。

那我们综合前面的几点再来仔细看看AD的英雄生态链。

厄斐琉斯和女枪虽然历经削弱,但综合来看当前还是位于AD食物链的顶端。首先是厄斐琉斯有手长、吸血、爆发、多技能等多个特性。所以在AD对线期,他具有绝对性的优势,而他成型速度比手长的女警更快。

而女枪虽然手短,但技能可以补足这点弱势,且高爆发与高AOE让她可以在对拼中不落下风。

在他们之后,就是被加强后的伊泽瑞尔与德莱文。

伊泽瑞尔的优势在于,他看似并不被任何AD克制,也不克制任何AD。他唯一担心的只是对方阵容是不是肉坦过多。而德莱文的对线爆发力位居所有ADC中的顶尖水平,所以他可以依靠过高伤害来弥补英雄机制带来的对线差距。

接下来就是滑板鞋、卡莎、卢锡安、维鲁斯,这些英雄有着不错的技能,在面对厄斐琉斯或者德莱文的时候不一定会有明显优势,但面对女枪和伊泽瑞尔的时候肯定会不落下风。

然后就是烬、轮子妈、寒冰这类功能性AD,这类AD在对线期,依靠技能可以在安全距离补刀,还可能进行反消耗。但在进入对拼阶段,他们就不容易讨到便宜。技能的功能性太强,导致他们的爆发伤害和持续伤害都可能比不上前几名AD。因此,只能在对线期间忍辱负重。

最后再来看薇恩、女警、老鼠、大嘴、小炮、金克斯这种传统ADC。他们的位置在当前版本中特别尴尬。他们的共同点是需要大量装备支持,伤害曲线一旦开始下滑,就处于劣势之中。

像薇恩、老鼠在对线期还没有手长优势,更是难上加难。当对方是轮子妈时,我们其实可以考虑选择薇恩。因为从技能机制上看,薇恩比较克制轮子妈。

3.1 1大于2的效果

前面做出的AD食物链排序可以帮助我们在选择英雄时更好判断应该选择哪位英雄。但下路对线中还要考虑的重点因素就是辅助。

辅助与ADC叠加起来的效果很多时候是1 1大于2的。

举个例子,如果德莱文的辅助是风女或奶妈,更多只具备保护能力。而卢锡安的辅助是泰坦或锤石。

卢锡安的爆发能力不逊色的德莱文,在获得辅助提供的控制效果后,很可能直接压制德莱文。

同样的,女警或厄斐琉斯本就是射程压制力很强的英雄,配上娜美或风女、扇子妈就可能把这种对线压制进一步放大。如果这个优势滚起了雪球,那就可能让对方没有翻身机会。

因此,我们在选择英雄时,还要考虑与辅助的搭配。

卢锡安、德莱文、女枪、厄斐琉斯这种高爆发AD就很喜欢与控制与伤害并存的辅助进行搭配,例如锤石、泰坦。

EZ、维鲁斯、卡莎这类英雄配合女坦这类带有控制的辅助就能发挥自身威力。

寒冰、烬这类英雄跟布隆这种有保护有控制的辅助在一起就会非常舒适。

娜美,风女则能够进一步放大女警这种手长压制对方的能力。

而老鼠、大嘴、薇恩这类大部分时刻都在抗压的英雄就会喜欢保护型辅助,增强他们的赖线能力。

相比其他三条单人线,在AD位的食物链会更加复杂一些。依靠辅助的帮忙,很多组合会有能力提升。因此,在克制关系上,AD的选择并没有达到特别重的地步。

总结

总的来说,如果我们的实力并没有碾压当前分段,那我们为了更舒适的上分,还是可以在选择英雄时参考这条食物链,选择更舒适且更强力的组合,更轻松愉快地上分。LOL和很多游戏都是一样,都是克制与被克制的关系,学会对症下药,吃透这条ADC食物链,可以让我们赢在起跑线上。

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